O Início da Jornada
Bem-vindos ao devlog do Starfall Alliance! Este é o primeiro post documentando o desenvolvimento do nosso jogo de exploração espacial roguelite com horror cósmico.
Decisões Técnicas
Escolhemos uma stack que nos permite iterar rapidamente:
- Phaser 3 como engine de jogo — leve, poderoso e perfeito para 2D
- TypeScript para type safety em todo o projeto
- NestJS no backend com Supabase para autenticação e banco de dados
- Capacitor para empacotar como app Android
O Universo
O universo do Starfall Alliance é procedural e compartilhado. Isso significa que todos os jogadores exploram o mesmo universo, e as ações de cada um impactam o mundo dos outros.
Próximos Passos
Estamos trabalhando no core loop de exploração e combate. Fiquem ligados para mais atualizações!