O Início da Jornada

Bem-vindos ao devlog do Starfall Alliance! Este é o primeiro post documentando o desenvolvimento do nosso jogo de exploração espacial roguelite com horror cósmico.

Decisões Técnicas

Escolhemos uma stack que nos permite iterar rapidamente:

  • Phaser 3 como engine de jogo — leve, poderoso e perfeito para 2D
  • TypeScript para type safety em todo o projeto
  • NestJS no backend com Supabase para autenticação e banco de dados
  • Capacitor para empacotar como app Android

O Universo

O universo do Starfall Alliance é procedural e compartilhado. Isso significa que todos os jogadores exploram o mesmo universo, e as ações de cada um impactam o mundo dos outros.

Próximos Passos

Estamos trabalhando no core loop de exploração e combate. Fiquem ligados para mais atualizações!