Sistema de Combate
O combate no Starfall Alliance usa Matter.js para simular a física dos projéteis e colisões no espaço.
Como Funciona
- Os projéteis seguem trajetórias baseadas em física real
- Cada nave tem pontos de vida e escudo
- O sistema de lock-on permite mirar em alvos específicos
- Inimigos Vexro têm comportamentos de IA distintos
Controles Mobile
No mobile, o jogador usa:
- Joystick virtual para movimentação
- Botão FIRE para disparar
- LOCK para travar no alvo mais próximo
- NEXT para alternar entre alvos
O combate é fluido e responsivo tanto no desktop quanto no mobile.