Sistema de Combate

O combate no Starfall Alliance usa Matter.js para simular a física dos projéteis e colisões no espaço.

Como Funciona

  • Os projéteis seguem trajetórias baseadas em física real
  • Cada nave tem pontos de vida e escudo
  • O sistema de lock-on permite mirar em alvos específicos
  • Inimigos Vexro têm comportamentos de IA distintos

Controles Mobile

No mobile, o jogador usa:

  • Joystick virtual para movimentação
  • Botão FIRE para disparar
  • LOCK para travar no alvo mais próximo
  • NEXT para alternar entre alvos

O combate é fluido e responsivo tanto no desktop quanto no mobile.