Eventos Espaciais
O universo de Starfall Alliance é dinâmico. A qualquer momento, eventos podem surgir e mudar completamente sua situação.
Sistema de Eventos
Implementamos o SpaceEventSystem que gerencia eventos aleatórios durante o gameplay. Cada evento tem consequências que podem ser positivas ou negativas.
Tipos de Eventos
Distress Signal (Sinal de Socorro)
Uma nave civil pede ajuda. Você pode:
- Ajudar e ganhar recompensas
- Ignorar e seguir seu caminho
- É uma armadilha? Só há um jeito de descobrir…
Pirate Ambush (Emboscada Pirata)
Piratas aparecem do nada e cercam sua nave. Prepare-se para combate intenso ou tente fugir.
Derelict Ship (Nave Abandonada)
Uma nave flutuando no vazio. Pode conter recursos valiosos… ou algo pior esperando dentro.
Ion Storm (Tempestade Iônica)
Uma tempestade de íons passa pelo sistema. Drena energia mas pode revelar locais escondidos.
Supply Cache (Suprimentos)
Um cache de suprimentos abandonado. Recursos gratuitos — mas outros também podem estar de olho.
Anomaly (Anomalia)
Algo estranho. Algo que não deveria existir. Os Vexro estão por perto quando anomalias aparecem…
Consequências
Os eventos não são apenas flavor text — eles têm consequências reais:
- Ganho ou perda de recursos
- Spawn de inimigos
- Alteração do estado do sistema
- Aumento de corrupção
Eventos Globais (Em Desenvolvimento)
Estamos trabalhando em eventos que afetam todos os jogadores — como um sistema sendo atacado em massa pelos Vexro.