O que aconteceu com o jogo de Android?

O primeiro Starfall Alliance era grande: exploração, bullet hell, mineração, estações, mapa galáctico, multiplayer assíncrono, build Android. Muita coisa chegou a funcionar — autenticação, geração procedural, IA de inimigos, mapa galáctico. Mas o escopo crescia mais rápido do que uma pessoa consegue terminar.

O que ficou claro nesse tempo todo é que o coração do projeto não era um gênero: era o universo. Os Vytar, naves vivas que evoluem. Os Vexro, que não seguem as leis da física. A Corrupção, que dá poder e cobra o preço. A Zona Morta, que avança.

Então o Starfall Alliance deixa de ser um jogo e vira o universo, com vários jogos. E este site vira a casa desse universo.

Starfall: Incursão

O primeiro jogo publicado é um deckbuilder roguelite, jogável no navegador:

  • Você é um piloto recém-vinculado a um Vytar larval. Cada incursão é uma run pela Orla Exterior.
  • Um mapa procedural de 15 andares, com Incursões, Sentinelas, Anomalias, o Nexus-7 e Berçários.
  • Combate por turnos com cartas. Os Vexro mostram o que vão fazer, e cada turno é um pequeno quebra-cabeça.
  • O chefe do ato é o Colosso de Astrid, o que sobrou da colônia do Primeiro Contato.

O paradoxo da Corrupção

A mecânica central vem direto da lore: a corrupção é o combustível da evolução. Toda carta pode melhorar de dois jeitos. Evoluída é segura. Corrompida é muito mais forte — e cada vez que você a joga, a Corrupção sobe.

Os estágios do lore viraram regras. No estágio Sussurros, as intenções dos inimigos começam a mentir. Na Dissolução, suas cartas se transformam na mão. E em 100… bem, os registros foram apagados.

Por que no navegador?

  • Zero atrito: abre um link e joga. Sem loja, sem download.
  • Funciona no PC e no celular, instala como app e roda offline depois do primeiro acesso.
  • É um jeito de colocar o jogo na mão de mais gente rápido, e de ouvir quem joga.

O que vem agora

Os próximos passos estão no roadmap: publicar o jogo em incursao.starfallalliance.com, abrir para playtests, e depois a fase online, com contas de piloto (uma conta para todos os jogos do universo), ranking da Incursão Diária e o mapa galáctico compartilhado.

Os devlogs anteriores continuam aqui como registro de como chegamos até este ponto.

“Voamos para que outros não precisem.”