Corrupção
A Corrupção vai de 0 a 100, persiste durante toda a incursão e nunca diminui sozinha. Ela vem de cartas Corrompidas, do Toque do Vazio, de Sussurros esquecidos na mão, de Rotas Selvagens e de escolhas em Anomalias. Só Berçários e alguns eventos a reduzem.
Estágios
| Corrupção | Estágio | O que muda |
|---|---|---|
| 0-24 | Estável | Nada |
| 25-49 | Estático | Cartas Corrompidas +25%. Ruído visual |
| 50-74 | Sussurros | Cada intenção inimiga tem 25% de chance de ser falsa. Uma carta por turno fica com os números ocultos |
| 75-99 | Dissolução | Cartas Corrompidas +50%. Uma carta da sua mão se transforma a cada turno |
| 100 | [DADOS APAGADOS] | Descubra. |
Intenções falsas
Uma intenção falsa é sempre plausível, mas não é igual às verdadeiras: ela treme de vez em quando. Pilotos atentos aprendem a ler o sinal. O artefato Olho de Vidro de Nexus-7 marca as falsas.
Vale a pena?
Se você aguentar, sim: a pontuação da incursão é multiplicada pelo estágio (até x2).