← Starfall: Incursão
MANUAL DE CAMPO Starfall: Incursão
EN 3 atos · 3 núcleos · v0.22

Status e palavras-chave

Queimadura, Calor, Exposto, Desorientado, Ressonância, Fase, Reflexo e Observado.

Status e palavras-chave

StatusEfeito
QueimaduraNo fim do turno do inimigo, causa dano igual ao valor (ignora Escudo) e diminui 1
CalorSeu. Acumula durante o combate e é consumido por Erupção e outras cartas
ExpostoRecebe +50% de dano de ataques
DesorientadoCausa -25% de dano com ataques
Ressonância+1 de dano por acúmulo em cada ataque
FaseFora do espaço-tempo: não pode ser alvo de cartas de alvo único. Dano em área, aleatório e Queimadura ainda acertam
ReflexoDevolve metade do dano de ataques recebidos (Sentinela Prisma)
ObservadoNo início do seu turno, você descarta a carta mais cara da mão (Sentinela Vigia)
FrioCriogênico. Acumula no inimigo e não diminui; no limiar, ele fica Congelado
CongeladoPerde a próxima ação e continua Congelado durante todo o seu turno seguinte. Recebe +50% de dano de Estilhaço; Frio aplicado nele vira Geladura (dano)
EsporosSimbionte. No fim do turno do inimigo, causa metade do valor (ignora Escudo). Nunca diminui
RegenerarSeu. No fim do seu turno, cure o valor; depois diminui 1

Dica: Queimadura é forte contra inimigos grandes e ignora Escudo, mas a Sentinela Vigia sabe se purificar.