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MANUAL DE CAMPO Starfall: Incursão
EN 3 atos · 3 núcleos · v0.22

Incursão Semanal

Uma seed por semana, com 3 Anomalias. Três tentativas, vale a melhor.

Incursão Semanal

Toda semana (de segunda a domingo, horário de Brasília) existe uma Incursão Semanal: mesma seed para todos, conteúdo base e três Anomalias que mudam as regras da incursão inteira.

Anomalias

A cada semana são sorteadas duas ameaças e uma vantagem:

AmeaçasVantagens
Céu Moribundo: toda estrela é Moribunda (−1 Energia no 1º turno).Mercado Negro: preços do Nexus-7 −30%.
Enxame Denso: inimigos com +20% de Integridade.Patrocínio do Conselho: comece com 150 créditos.
Eco do Vazio: inimigos começam com 1 de Ressonância.Arquivo Aberto: cartas raras mais frequentes.
Contaminação: comece com 30 de Corrupção.Rota Lucrativa: +50% de créditos nas recompensas.
Casco Rachado: −15 de Integridade inicial.Blindagem Experimental: +15 de Integridade inicial.
Berçários Frios: repousar cura só 20%.

As Anomalias da semana aparecem antes de começar, no Briefing do Conselho e no HUD durante a incursão.

Tentativas

  • Com conta de piloto: três tentativas ranqueadas por semana, e vale a melhor. Cada tentativa conta a partir do momento em que começa, mesmo se abandonada.
  • Sem conta: a Semanal pode ser jogada como treino.

Como na Diária, o servidor refaz cada incursão a partir das suas jogadas antes de aceitar a pontuação.